Поиск по сайту:

В DLC я использовал печально известную сборку Elden Ring Илона Маска — вот как все прошло


Как Elden Ring Илона Маска формирует стоимость проезда в Shadow of the Erdtree? Я хотел это выяснить.

В наши дни генеральный директор Tesla и SpaceX и владелец X (ранее Twitter) Илон Маск обычно попадает в заголовки газет из-за политических заявлений или шагов миллиардера в сфере технологий. Однако около двух лет назад о его сборке «Элден Ринг» говорили все — и не потому, что она была хороша. На самом деле, его широко критиковали за то, что он был чем угодно, и многие поклонники отмеченной наградами ARPG 2022 года от FromSoftware указывали на многочисленные проблемы с тем, как он построил своего персонажа.

Я дам обзор установки ниже, но более по существу: мне было скучно в прошлое воскресенье днем, и я подумал, что было бы интересно включить печально известную сборку в новое дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree, чтобы посмотреть, как он работает, несомненно, с одним из самых сложных фрагментов контента, когда-либо выпущенных FromSoftware. Итак, после быстрого изменения характеристик одного из моих персонажей, я вошел в Страну Теней с характеристиками Elden Ring Илона Маска и выбранным снаряжением. Вот как это произошло!

Сборка Илона Маска Elden Ring

Снаряженная нагрузка будет ниже, если потребуется быстрый перекат pic.twitter.com/OTSqKrrIv4, 24 мая 2022 г.

Первоначально Маск описал свою сборку Элден Ринг как «сильного мага, но прилично владеющего мечом/катаной», и поначалу это звучало совсем не плохо, особенно с учетом того, что и колдовство, и катана Moonveil, масштабирующая интеллект, невероятно сильны. Однако, когда днем позже он поделился скриншотами своей статистики и снаряжения, быстро стало ясно, насколько плохо продумана его установка.

На уровне 111 его показатель HP, Энергия, был 31, хотя типичным стандартом для сборок уровня 100 является 40, и он использует Корону с блестящим камнем Twinsage, которая снижает HP (и выносливость) на 9%. в обмен на усиление интеллекта. Необъяснимым образом у него также было одновременно экипировано два щита — оба с незначительными различиями в характеристиках и без навыков «Пепел войны» — и его посох для заклинаний, а также два оружия в одной руке. Это просто ненужно и не позволяет вам держать посох в одной руке и оружие в другой, что является тактикой, которую вы, по крайней мере, всегда должны иметь возможность использовать, будучи магом в игре Soulsborne. Хуже того, все это экипированное снаряжение вместе с тяжелой броней, которую носил Маск, давало ему тяжелую нагрузку, вызывая ужасные уклонения от «толстого переката» (справедливости ради он сказал, что «снаряженная нагрузка будет ниже, если быстро перекатиться» необходим").

Однако, помимо Heavy Load, худшей частью сборки являются ее талисманы. Использование усиливающего волшебство Талисмана Могильной Школы имеет смысл, а Талисмана Зеленой Черепахи, повышающего регенерацию выносливости, можно, но Печать Радагона — талисман, который повышает Энергию, Выносливость, Силу и Ловкость на 5, но заставляет вас брать на 15% больше. урон — ему нет места в сборке поздней игры, которая уже вредит HP. Последним талисманом Маска является Багрово-янтарный медальон +1, который действительно повышает здоровье, но его использование здесь просто попытка решить проблему, которой у него не было бы, если бы у него был лучший разброс характеристик и он не использовал Корону Twinsage Glintstone Crown. На 111 уровне 68 Интеллекта — это перебор.

Несмотря на все вышесказанное, и Лунная завеса, и Рапира Рогира с добавлением магии — отличный выбор для настроек интеллекта/ловкости, причем первая даже способна вызывать кровотечение и ошеломлять врагов своим навыком «Переходный лунный свет». Заоблачный Интеллект также означает, что это оружие поражает как грузовик, как и заклинания - особенно с Посохом Лусат из блестящего камня, увеличивающим силу каждого используемого волшебства (хотя и влечет за собой увеличение стоимости FP на 50% для каждого произнесенного в процессе заклинания). Маск также сделал отличный выбор для Духовного Пепла в виде мощного и агрессивного Изгнанного Рыцаря Энгвалла (другие Пепла Скелетов-Ополченцев и Пепла Солдата-Марионетки, которые у него есть на панели быстрого доступа, не стоит призывать).

Использование сборки Elden Ring Илона Маска в DLC

Для этого небольшого приключения я решил использовать сборку Маска, чтобы победить всех боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree, первом регионе Эрдтри, Могильной равнине. Это означает, что и Божественный Зверь, Танцующий Лев, и Реллана, Лунный Рыцарь-близнец, а также различные другие мини-боссы, такие как Рыцарь Черной тюрьмы, Призрачный Пламенный Дракон и странствующий Печной Голем. Я использовал его точные характеристики и снаряжение, хотя я полностью модернизировал оружие и щиты сборки; Я также ограничил себя пятью ячейками заклинаний, используя «Полнолуние Ренналы», «Темную луну» и «Комету» Ранни — заклинания, которые, по его словам, он использует — вместе с некоторыми другими. Если вам интересно, я также получил фрагменты дерева Скадут и пепел почитаемых духов, хотя я собрал их только на самой Могильной равнине.

Основная проблема этой сборки — ее тяжелая нагрузка, которая сразу стала очевидна, когда враг «Проклятый клинок», атакующий вас в начале DLC, разрезал меня на ленточки быстрее, чем я успел увернуться от его быстрых рубящих комбо. Обычных противников с более медленными и простыми моделями атак по-прежнему можно было легко победить, но более сложных противников, таких как Рогатые воины, победить было гораздо сложнее. Сражение на Торренте — один из способов обойти эту проблему в открытом мире, именно так я победил Голема Печи и Дракона Призрачного Пламени, но это не вариант во внутренних помещениях или больших подземельях, таких как Белурат, Поселение Башни и Замок Энсис. В этом случае мне пришлось найти другие решения.

Первая и основная тактика, которую я добился успеха, заключалась в использовании Медного Щита — одного из лучших щитов Элденского Кольца для блокирования из-за его высокого усиления защиты — путем усиления его защиты с помощью волшебства «Щит Ученого» и использования его для выполнения контратак блоками. с Рапирой Роже. С помощью этой стратегии я мог бы вообще избежать необходимости уклоняться во время борьбы с мобами, особенно, отступая назад и снижая защиту между вражескими комбо, чтобы восстановить выносливость.

К сожалению, некоторые сверхагрессивные враги, такие как вышеупомянутые Проклятые Клинки, наносят удары так быстро, что даже мой покрытый магией Медный Щит не может противостоять их атакам, что заставляет меня прибегать к наступательным заклинаниям с большого расстояния. Даже в Стране Теней мало что может выжить после внезапного ядерного удара Темной Луны Ранни с расстояния в милю, за которым последовало несколько ракет «Комета». Еще меньше тех, кто после этого сможет прожить достаточно долго, чтобы сократить расстояние до меня, особенно когда я использую кнопку прыжка Элден Ринга, чтобы добраться до возвышенностей, до которых им трудно добраться.

В целом, я бы не назвал прохождение уровней DLC плавным — даже с этой тактикой я мог умереть от обычных мобов всего за несколько ударов из-за низкого эффективного здоровья сборки — но я смог пройти большинство областей. без особых проблем. Битвы с второстепенными боссами тоже были не такими уж плохими, особенно потому, что некоторые из них либо атаковали достаточно медленно, чтобы можно было достаточно надежно использовать броски Тяжелой нагрузки, либо их можно было эффективно блокировать, либо находились на арене, на которой я мог вызвать изгнанного рыцаря Энгвалла. чтобы он мог принять агро и дать мне возможность использовать магию. Однако, как и ожидалось, мне пришлось сражаться с двумя боями: с Божественным Зверем, Танцующим Львом, и Релланой.

Мне удалось довольно легко пройти первую фазу Танцующего льва, так как от его комбинаций можно полностью уклониться с помощью Heavy Load, а он слаб к статусному эффекту кровотечения, который может создать Moonveil. Однако на второй фазе он наполняет себя и свои атаки силой стихии, и хотя я мог справиться с прыжками через кристаллы льда и перекатыванием сквозь порывы ветра, я не смог безопасно уйти от последовавших запоздалых ударов молний. каждый ход босса. Из-за этого я несколько раз умирал от них, но в конце концов победил Танцующего Льва, играя дальше и позволяя Энгваллу брать агро, чтобы я мог использовать свои сильные заклинания, беспокоясь о ближнем бою только тогда, когда он не был в форме Молнии.

Убийство Релланы с помощью сборки. Тяжелая нагрузка была убийцей в этом, лол. Слава богу за Щит ученого, Лунную завесу и старого доброго изгнанного рыцаря Энгвалла. https://t.co/1odPgSqs8S pic.twitter.com/z3KvUa7Omn 8 июля 2024 г.

Реллана была для меня еще большей стеной, поскольку она очень агрессивна, использует комбо, от которых невозможно полностью избежать бросков Тяжелой нагрузки, и устойчива к магическому урону. Кроме того, она бьет намного быстрее, чем Танцующий лев, и может довольно быстро убить Энгвалла, если я позволю ему надолго удержать ее внимание. Моим единственным реальным преимуществом было то, что, если бы я мог найти место, чтобы действительно использовать его несколько раз, ее позицию можно было бы эффективно сломать с помощью Ash of War от Moonveil. В сборке также есть Щит Карийского Рыцаря, который имеет более высокую устойчивость к магическому урону, чем Латунный Щит, и может быть использован, чтобы пережить пятиударную атаку магическим снарядом Релланы, от которой в противном случае я бы умер.

На первой фазе я вернулся к контр-стилю игры «Щит ученого», используя «Темную луну» Ранни в начале, чтобы немного снизить отрицание ее магического урона, и «Лунную завесу», чтобы наносить удары, когда это возможно, и тщательно распределять время, чтобы управлять своей выносливостью. Всякий раз, когда Реллана шаталась, я переключался на Рапиру Рогира, чтобы воспользоваться ее более высоким множителем критического урона при ответном ударе. Хотя я все же получил несколько ударов, поскольку некоторые из ее атак могут зацепиться за щиты, я мог довольно стабильно проходить эту часть боя.

Однако на втором этапе дела пошли хуже. Поскольку Реллана в начале усиливает свои мечи магическим и огненным уроном, я больше не мог блокировать ее базовые комбинации, не получая урона от фишек, и в результате я умирал довольно неприятное количество раз. Именно здесь в игру вступил Энгвалл, поскольку я смог использовать свое здоровье как ресурс, чтобы вызвать его, прежде чем убежать, чтобы подлечиться, пока он отвлекал босса. Затем я использовал еще одну луну, чтобы снова снизить ее магическую защиту, прежде чем спамить «Ночную комету» и умение «Переходный лунный свет» Лунной завесы, уклоняясь и блокируя все, что мог, всякий раз, когда она сосредотачивалась на мне, а не на моем Духовном Пепле.

Хотя Энгвалл в конце концов упала от специальной лунной атаки Релланы, к тому времени я уже нанес достаточно урона ее здоровью и самообладанию, чтобы добиться критического прорыва стойки с помощью Мунвейл, после чего ответил ответным ударом Рапиры Рогира и еще несколькими Переходными лунными светами, чтобы прикончите ее наконец.

На самом деле это было довольно весело, хотите верьте, хотите нет.

Я волновался, что просто разозлюсь и расстроюсь, пытаясь пройти первые несколько часов Shadow of the Erdtree со сборкой Elden Ring Илона Маска, но на самом деле в итоге я получил немало удовольствия. Вы никогда не услышите, чтобы я говорил, что это хорошо — вот несколько сборок DLC, если вам интересно — но использовать его сильные стороны, одновременно делая все возможное, чтобы смягчить его значительные недостатки, было приятной задачей. . Возможно, я даже попытаюсь с его помощью превзойти остальные DLC; Я думаю, что определенно смогу победить Мессмера Цепеша, но эта финальная битва с боссом? Я не совсем уверен.

Наконец-то вышел DLC The Elden Ring: Shadow of the Erdtree, который стал одной из лучших игр для Xbox и лучших игр для ПК  всех времен еще лучше. Сейчас оно доступно на Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 и ПК с Windows по цене 39,99 долларов США.